第二章:收获清点【6.8k字】(2 / 5)
果。
简介:天命,无悔。
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【巨兽屠戮者】
产地:圣域乐园
品质:★★★★
类别:称号
特性:邪恶
获得方式:一个世界进度内,至少1000次参与击杀任意体型超过百米级的巨兽,且贡献度不低于50%。
佩戴需求:真实力量与体力不低于80点
称号效果1(被动):对体型大于自身10倍以上的目标造成的伤害增加40%~80%(随体型差距逐渐增长)。
称号效果2(被动):与体型大于自身30倍以上的单位交手时,自身真实力量判定+4,真实体力判定+4,且造成的斩击类伤害将附带流血效果,每秒流逝10~400点生命值,持续30秒(视伤口大小决定)。
简介:沐浴巨兽的鲜血,是每位巨兽猎人的荣耀。
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【救世者】
产地:圣域乐园
品质:★★★★
类别:称号
特性:善良
获得方式:拯救3座及以上的遭遇深渊侵蚀的世界
佩戴需求:无
称号效果1(被动):佩戴时,世界亲和度+20,元素亲和度+10,位于世界区域内时,幸运+5。
*提示:如运势体量超过100点,本称号加成效果将降低为幸运属性+3点。
称号效果2(被动):与任意四阶及以下世界当中的友善或中立单位交谈时,初始获得友善~狂热级别不等的好感度,位于友善或中立类阵营当中时,初始声望等级提升至尊敬~狂热不等,并获得对应的声望值,且后续声望获取效率+40%。
*提示:该称号实际效果将受先驱实际进入世界阶位与进入阵营强度影响。
简介:这是每个救世之人应有的待遇。
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【不动如山】
产地:圣域乐园
品质:★★★★
类别:称号
特性:中立
获得方式:一个世界进度内,曾在30秒内遭受过单次不小于10000,合计不低于1000000以上的累积伤害量,且自身累积生命值损失量低于50000点。
佩戴需求:身体防御力不低于60点,真实体力不低于80点,生命值不低于5000点
称号效果1(被动):佩戴时,受到的最终伤害减少1000点。
称号效果2(主动):激活后,自身获得40%四阶强度的伤害减免(上限95%),身体防御值临时+40%(上限400点),且期间获得「强霸体」效果,持续20秒,每个世界进度可使用一次。
简介:来,撼动我!!!
……
这次获得的4枚新称号全部都是四星级别的称号,并且基本都是优良以上的稀有称号,这就是90点真实魅力的强大之处,倘若换做执死者那种负魅力的人来的话,别说四枚稀有级别的四星称号了,估计连称号奖励的影子都见不着。
而如果非要给这四枚称号排个高低的话,其中最特殊的自然是能够永久增加自身运势的「天命之血」,虽然50点的运势听起来好像不怎么多,但如果把寻常四阶契约者的运势都只有10~20点上下,一阶契约者更是在0.1~1之间徘徊的这个数据列出来的话,瞬间就能明白这50点运势的含金量了。
至于运势增加的具体作用?这玩意跟幸运属性不同,其所代表的,并不是单纯指一个人在运气方面的上限,更多的应该是一个人在命运方面的‘重量’与‘厚度’。
用更直白一点的话来讲就是,如果说20点幸运值能够做到在开金色品质以内的宝箱100%闪光的话,那么一个运势体量为1的人最多闪个几十次就会陷入运势透支状态中,而一个运势体量为10点的20幸运契约者却可以轻松做到闪个几百次上千次都不带歇息的,这就是运势带来的好处。
以他们自身为例,别看他们一路上开了海量的宝箱,但按照辛莱莱自己的手感,在进入地错世界以前,他们的运势大概只够他们连闪个一千次左右的金色宝箱,之后的闪光率就会开始不断下滑,直至降低到近乎为0的程度。
而在经历完地错世界以后,根据他们在白陲星内的测试,现在的他们大概能做到连闪一万枚左右的金色宝箱才开始降低闪光率,并且在两万枚左右的宝箱以前都能维持在50%的闪光率上,直到过了两万枚左右以后才会呈直线型飞速下降,这就是运势带来的影响。
按照他们的个人估计,如果说在经历地错世界以前他们的运势大概是在10~15附近的话,那么在经历完极刃渊影那一战后,他们的运势体量就直接暴涨到了50~60左右,而如果将他们在白陲星所做的事情带来的影响也全都算上的话,那么他们现在的运势体量应该是在60~70点附近的样子。
换句话说,只需要「天命之血」这一个称号,就能让他们现在的运势体量暴涨上70%左右,虽然这种借助外力实现的运势暴涨会导致他们受到的幸运值增益效果出现一定的下降,但考虑到运势提升本身带来的好
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