第505章 时空羁旅(2 / 5)

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世界级优秀游戏,起码得是tga最佳游戏入围那一级别。

“好了,大家继续投入工作去吧!”曾文杰拍了拍手,道。

于是,各岗位的员工们,又对着电脑干起了活儿来。

郑守云道:“你太自信了!”

曾文杰道:“郑总,我有失败过么?所以,我自信点难道不是应该的吗?”

郑守云道:“但我在游戏领域侵淫十年,就没见过这么离谱的游戏……”

曾文杰道:“《空洞骑士》不是很成功吗?”

“但《空洞骑士》毕竟只是银河恶魔城类型的,而《黑暗之魂》不同,是3d的啊!而且,《空洞骑士》的动作系统设计得算是比较有趣的,反观《黑暗之魂》就太过单一了,玩家最多也就只能持有一种战技……”郑守云疯狂吐槽该游戏的机制,认为要加点东西进去才行。

但他说他的,曾文杰可不会听,掺杂那些乱七八糟的东西,还叫魂啊?

魂类最极致最硬核的玩法就是翻滚、轻击,与boss有来有回,宛如回合制一样。

贪刀、乱滚,都毫无疑问会成为死亡的一大诱因。

曾文杰抛出一根烟给他,然后笑着将自己的点上,方道:“你觉得我们的底蕴比sony这些怎么样?”

郑守云嘴角一抽,道:“把企鹅的绑上都没得比!”

曾文杰道:“那就是喽,所以,我们必须得开辟一条新的赛道!”

他抖了抖烟灰,微笑道:“我管这条赛道叫‘魂’!《空洞骑士》顶多算类魂,而《黑暗之魂》才是真正的魂,这条赛道的开创者。”

郑守云道:“魂就等于难?”

“对,魂就是等于难,各种让玩家抓狂的阴间死法,各种需要玩家去背板的强大boss。”曾文杰道。

“那也没必要把故事情节整得这么模糊吧,就连与npc互动的任务都没有任何指引,全靠探索。”郑守云苦笑,反正他从没见过这样的游戏。

“探索,同样是魂最大的乐趣之一。”曾文杰安抚着这位总监的情绪。

郑守云叹了口气,道:“行吧,不过,《黑暗之魂》投资甚大,如果折戟了,wg未来的一应计划怕是都要随之夭折。”

曾文杰笑道:“且相信宫崎先生与冯继策划吧!他们两位,已经在《空洞骑士》中证明了自己,而《黑暗之魂》这个领域,比前者还要适合他们。”

“你怎么知道?”郑守云道。

“我就是知道。”曾文杰心想,并未回答。

曾文杰最近也不怎么瞎折腾了,今年的基调都已定了下来,他每天都到游戏科学来打卡,下午到风州商盟去,忙完商盟的事情之后,会轮流到零食很慌的总部和好又来去。

在游戏科学工作之余,他开始写《影逝二度》的预案了。

当然还是薅老贼的羊毛,把《只狼》改一下即可,设定个虚构的古代朝代就是了,再把忍者改为剑客,主人改成主公,简直完美。

华国古时一直都是日本的宗主国,两国文化有诸多相通之处,改起来也非常容易。

《影逝二度》定于2009年的年尾,开发周期两年之内。

如果没有曾文杰这种挂逼,要开发出这样的一款游戏,周期会非常之长,但他什么都知道,直接拿来就用,连一些测试都免掉了,可谓非常节省时间。

而且《影逝二度》可以打着弘扬华国传统文化的旗号进行开发,这样一来,上面那些大佬也就不会看他不顺眼了,便连庄爱民都提醒过他,做游戏可不能光注重着市场这一块。

曾文杰现在的发言动不动就是伟大复兴那一套,不用华国文化背景打造一款游戏,多少说不过去的。

了几天时间,把预案写了出来,故事背景、设定、人物、主线、道具、战斗系统等都基本一致。

这预案他直接照顾曾宓了。

这样一来,可以让曾宓多点时间琢磨怎么构图,到时候做出来,一鸣惊人。

曾宓看了预案之后,双眼都不由发光,游戏的故事背景她非常喜欢,透出一种孤寂、悲凉的感觉,尤其是还拥有四个不同的结局。

结局1,主角化身修罗,成为了一个只知道杀戮的恶魔。

结局2,主角成为了新的佛雕师,等待下一个有缘人使用义手。

结局3,主角为了斩断不死最终选择了自裁。

结局4,主角为了归还拥有不死之力的龙胤而踏上新的征程。

预案做得非常的详细,每一个npc的背景,每一张地图的设计,甚至包括每一样道具的设定。

严格来说,《只狼》才是宫崎英高真正的破圈之作,让他成为了全世界都知名的游戏制作人,曾文杰提前将之拎出来,若真能在2011年左右问世,可想而知会给整个游戏圈带来怎样的轰动。

“这预案属于机密,你拿回去自己研究,在完成《黑暗之魂》的工作之余,就考虑考虑该预案的构图吧。”曾文杰说道。

“好的!”曾宓愉快地答应了下来。

她凭借着《英雄杀》的精美人物立绘,在游戏圈里也算是有了点名气,但也只是一点而已。

真正进入一个行

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